Lindholmen Science Park

“Nu vill jag åka dit” – Ny teknik sänker trösklarna för att besöka staden

12.5.2026 07:45:00 CEST | Lindholmen Science Park | Pressmeddelande

Dela

Hur vet man om en plats fungerar för ens behov – innan man har kommit dit? Inför besök på evenemang och i nya städer ställer sig många familjer samma frågor: Hur ser platsen ut? Hur fungerar den i praktiken? Vilka scenarier kan uppstå?

En digital bild, där en avatar hälsar dig välkommen via telefonen. I bakgrunden ser du Scandinavium.
Så här kan den digitala upplevelsen av Göteborg se ut.

I Göteborg pågår nu samverkansprojektet European Citiverses Uniting for Inclusiveness. Projektet är medfinansierat av Europeiska unionen och Vinnova, och undersöker hur digitala tvillingar och AI kan användas för att uppleva stads- och evenemangsmiljöer i förväg. Genom att kombinera digitala modeller av stadens platser med immersiv teknik kan besökare utforska exempelvis entréer, sittplatser, ljud och ljusförhållanden direkt via dator eller mobil. De kan också få en känsla för hur det är att röra sig genom platsen, följa flöden och hitta sin egen väg.

Målet är att sänka trösklarna till stadens utbud och göra det lättare för fler att delta – oavsett förutsättningar.

– För många familjer kräver ett besök på ett evenemang noggrann planering. Jag såg en potential i hur digitala tvillingar skulle kunna stötta familjer som i dag upplever hinder och exkludering när de ska delta på aktiviteter i städer. Att kunna utforska en plats digitalt i förväg är en sådan sak som kan göra stor skillnad, säger Jenny Lindström Beijar från organisationen Our Normal Association, som bidrar med kompetens om universell design och användarbehov i projektet.

Den första prototypen utvecklas med utgångspunkt i den digitala kopian av Göteborg och kommer att testas i samband med evenemang i staden.

Projektet samlar 12 aktörer från Europa och syftar till att utveckla metoder som fler städer kan använda för att skapa mer tillgängliga och inkluderande stadsmiljöer.

– Många städer investerar i digitala tvillingar för stadsplanering. Här visar vi hur tekniken också kan bidra till ökad tillgänglighet och skapa nya, mer inkluderande sätt att uppleva staden, säger projektledare Anna Wennblad, Lindholmen Science Park AB, som är teknisk koordinator i projektet.

Den första prototypen planeras att visas under hösten 2026.

Kontakt:
Ann Rinaldo
Kommunikationsansvarig, Lindholmen Science Park
Telefon: 0723 51 01 26
ann.rinaldo@lindholmen.se

Anna Wennblad
Projektledare, Lindholmen Science Park
Telefon: 070 813 06 89
anna.wennblad@lindholmen.se

Jenny Lindström Beijar
Grundare, Our Normal Association
Telefon: 073 398 82 89
jenny@ournormal.org

Nyckelord

Bilder

Medfinansieras av Vinnova
Medfinansieras av Vinnova
Ladda ned bild
Medfinansieras av Europeiska unionen, under Digitala Europa-programmet.
Medfinansieras av Europeiska unionen, under Digitala Europa-programmet.
Ladda ned bild
En publikbild från Skandinavium, med många människor som sitter ner.
För många människor kan det vara en utmaning att besöka evenemang med stora folksamlingar.
Foto: Johan Lilja
Ladda ned bild
En person sitter med en Ipad i knät och klickar på något på skärmen. En annan person sitter jämte. Man ser bara händer, ben och armar.
Tester av prototypen, där användarna kan utforska platsen digitalt innan besöket.
Ladda ned bild
En digital bild, där en avatar hälsar dig välkommen via telefonen. I bakgrunden ser du Scandinavium.
Så här kan den digitala upplevelsen av Göteborg se ut.
Ladda ned bild

Dokument

Fakta:

  • Projektet startade oktober 2025 och pågår till och med mars 2027.
  • Den första prototypen kommer att presenteras på Smart City Expo World Congress i Barcelona i november 2026.
  • Webbplats: https://cu-project.eu

Konsortium:
Sverige: Göteborgs Stad (projektägare), Lindholmen Science Park (teknisk koordinator) via programmen Xperience Next och Visual Arena, Göteborg & Co, Our Normal Association, RISE Research Institutes of Sweden, Kokokaka och Virtuell Design
Finland: Younite AI
Rumänien: Iceberg Plus och The Point Labs
Bulgarien: GATE Institute
Nederländerna: University of Twente

Följande parter är associerade till projektet:
Kungsbacka kommun, Handelshögskolan vid Göteborgs universitet, Västra Götalandsregionen, YRGO, Digital Twin Cities Centre vid Chalmers tekniska högskola.

Extern teknisk partner:
NVIDIA

Medfinansierat av Europeiska unionen, under Digitala Europa-programmet. De åsikter och uppfattningar som uttrycks är dock författarnas egna och återspeglar inte nödvändigtvis Europeiska unionens eller den beviljande myndighetens ståndpunkter. Varken Europeiska unionen eller den beviljande myndigheten kan hållas ansvariga för dessa.

Följ Lindholmen Science Park

Abonnera på våra pressmeddelanden. Endast mejladress behövs och den används bara här. Du kan avanmäla dig när som helst.

Senaste pressmeddelandena från Lindholmen Science Park

I vårt pressrum kan du läsa de senaste pressmeddelandena, få tillgång till pressmaterial och hitta kontaktinformation.

Besök vårt pressrum
World GlobeA line styled icon from Orion Icon Library.HiddenA line styled icon from Orion Icon Library.Eye